水涨船高? 鼠标DPI的增加带来了什么
以上笔者对鼠标DPI的概念进行了一个简短的介绍,那么下面我们就来谈一谈DPI对于消费者的影响,看它在实际体验中所起着怎样的作用。在大概10年前,家用电脑刚刚兴起的时候,显示器的规格大都在800×600与1024×768这个档位,一方面大部分用户对鼠标的DPI没有很高的需求(包括大部分游戏玩家),另一方面厂商受于技术的限制,市场中的鼠标性能大多都在400DPI的位置,并没有太大的突破。
硬件配置的不断升级带动了显示输出的相应提高
在步入2005年以后,在家用电脑配置升级与PC游戏大步发展的带领下,玩家在接触到大量并且多种类的游戏与大屏幕显示器后开始注意到DPI的存在,而外设厂商也把自己生产的鼠标产品进行了性能上的升级。
2005年出现的罗技G5鼠标,配备2000DPI的采样率
我们刚才提到过,在不同分辨率的显示器上使用相同DPI鼠标的效果有很大的差距,更小的DPI意味着用户将鼠标光标从屏幕的一方移动到另一方需要更长的时间与桌面空间,在DPI过小的时候甚至会出现鼠标移动范围超过了鼠标垫的面积,这样则会大幅影响到用户的体验效果与操作效率,类似于微软IE3.0这样只拥有400DPI的鼠标在应对大屏幕显示器的时候就显得有点捉襟见肘了。
微软IE3.0堪称经典,但是400DPI在目前大屏横行的当下已经捉襟见肘
而对于游戏玩家来说,高DPI的优势则更能体现出来,在游戏中玩家需要对鼠标进行高速操作,在最短时间内完成动作意味着拥有最大的胜算,尤其是对于FPS(第一人称射击)游戏来说,能在发现敌人以最快的速度对对方进行瞄准并且顺利击杀就是最终的胜利者,由于射击游戏用户对DPI的要求最高,所以当时对DPI的讨论也就成为了射击游戏玩家茶余饭后必不可少的话题。
以CS为首的FPS游戏的盛行使得高DPI鼠标的优势大幅体现
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