外设界的特种部队 多按键鼠标发展简史
自著名游戏公司暴雪出品的《暗黑破坏神》系列产品凭借其出色的操作自由度与击杀打击感取得了空前的 成功后,A.RPG(动作角色扮演)游戏的大门正式被打开,众多游戏厂商开始参与此类游戏的开发,并在一段时期内出现过井喷的现象。
A.RPG游戏需要玩家执行非常大量和快捷的操作
而随着网络的逐渐发达,更多A.RPG游戏开始在网络对战与群体联机方向上发展,如魔兽世界与传奇等游戏都是那个时期的典型作品,随着此类游戏的增多,我们赋予了这样一种结合了网络对战元素的A.RPG游戏一个很形象的名字——MMORPG(Multiplayer Online Role-Playing Game大型多人在线角色扮演游戏)。
像空之轨迹这类J.RPG游戏并不需要特殊敏捷的操作
相对于传统的RPG游戏(也称J.RPG,类指例如最终幻想与空之轨迹等通过菜单进行攻击并且角色的攻击与移动不可同时进行的游戏),A.RPG与MMORPG游戏更加强调敏捷的反应与攻击的时机以及卡位等即时操作能力,用户经常需要在很短的时间内对当前环境与敌我状态进行判定进而在快速做出反应,所以非常考验游戏操作者的全面性思考能力与操作速度
操作键盘上的按键明显不如鼠标而来得快捷
而玩家的操作速度则依靠于个人的主观执行能力与外设的客观条件,由于键盘上键帽与键帽之间的间隔距离较大,并且按键众多,玩家在进行某个操作的时候往往需要一个寻找按键位置的时间,这个时间虽然看起来很短,但是在处于MMORPG游戏这种常常需要在短时间内执行多项操作的环境中,也许一秒钟就足以决定胜负,所以在进行激战中玩家的操作速度有时候就会决定游戏角色的命运。
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