在PC平台中,多卡互联技术能够带来更强大的性能表现,例如NVIDIA的SLI和AMD的CrossFire,不过对于玩家来说,组建多卡平台的性价比极低,并且官方也并不是非常推广,主要原因就是驱动方面的支持并不好,而且大部分游戏的优化也跟不上。不过NVIDIA并没有放弃多卡技术,最近有人发现NVIDIA在435以及之后版本的驱动中悄悄加入了新的多GPU渲染模式,说明NVIDIA还在发掘多路GPU平台的潜力。
新加入的渲染模式无法直接打开,只能在使用多GPU系统时通过NVIDIA Profile Inspector之类的工具来启动,开启后就可以在DirectX 10、11、12 环境中运行,不过这套渲染模式目前还处于早期的开发阶段,存在很多的问题。
目前无法预测NVIDIA是否会在今后正式推出这套渲染模式,不过各个厂商都还在探寻多卡领域的潜力,先前有传言NVIDIA在下一代图形核心Hopper将从单晶片转向MCM封装。而且Intel也在多芯片GPU方面发力,最近他们宣布Ponte Vecchio显卡就会使用MCM设计,驱动添加了对多路GPU的支持。
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