火影忍者疾风传:究极忍者风暴4:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。
火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是动漫《火影忍者》系列新作,游戏内容将更新到“十尾人柱力”。
本作拥有三处全新变革,一是玩家可以操作的角色高达100人,二是全新的合体奥义,三是战斗系统的重大改变。
小队战的模式分成了三类,分别是:奥义型、觉醒型、援护型,单人战则分为奥义型和觉醒型。三种战斗类别只能选择其一。
奥义型可以使用奥义(包括合体奥义)和连携奥义,本作新出的合体奥义能使特定的角色搭配使出合体奥义(如试玩版中的佐助与鼬的“天照 二重”),普通奥义的查克拉消耗改为40%且伤害与前作无明显区别,连携奥义的攻击方式变为让援护先起手冲刺然后自己冲刺,且必须在风暴槽为满值时才能使用。
觉醒型则可以在战斗中随时推动右摇杆进行即时觉醒,与前作不同的是觉醒分为即时觉醒和真觉醒,即时觉醒与前作类似,但取消了攻击的惯性以及冲刺的强度,而真觉醒则与原作的逆境觉醒类似,与奥义型一样,真觉醒必须要在风暴槽为满值的状态下才能通过长按查克拉键发动,并且真觉醒期间场地会发生变化。
援护型与先前作品小队战模式时类似,不同的是本作前两个类型仅能召唤援助,而援护型是唯一能够发动援护驱动攻击、集气防御、支援射击、奥义替身等援助操作的类型,当风暴槽为满值时能够使用封印结界,对对手造成一定伤害的同时使对手一定时间内无法使用战斗类型的能力(奥义、觉醒),并且封印60%查克拉槽和两个替身槽。需要注意的是本作的援护有体力值,当援护受到攻击时体力值会下降,归零则会阵亡,但在一段时间后又会复活。
火影忍者疾风传:究极忍者风暴3:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,CC2在前几部作品中以卡通渲染的方式表现出超越原版动画表现的游戏体验,而系列第三部以100W的惊人成绩再次证明本作的魅力。
本作亦是继承了系列的向来作风,游戏剧情紧接着《究极风暴2》,从佩恩毁灭木叶之后开始,包括佐助硬闯五影会谈、鸣人征服九尾、第四次忍界大战等章节,与以往不同的是,本次游戏的剧情部分并未像先前系列作品一样与动画进度持平,而是直接超越了拖沓的动画,到了宇智波斑被秽土转生到战场上以及面具男的面具被打碎的剧情处。然而需要注意的是,游戏中从宇智波斑被通灵出来开始到最后的这段剧情,其发展与漫画中的并不相同,这也是该系列作品中首次出现的情况。
《究极忍者风暴》系列游戏体验总结
小编在PC平台上对《究极忍者风暴》系列进行了体验,我们的V600手柄在X模式下可以体验火影究极忍者风暴4、究极忍者风暴-革命、火影究极忍者风暴3,即插即用。
火影忍者究极风暴系列是十分适合使用手柄的游戏,与键盘操作的种种不便不同,使用手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。使用手柄进行游戏很类似于以前玩TV游戏机的操作感,与使用键盘来游戏的感受完全不同,推荐大家去亲身体验一下。
双面手感,超跑材质——雷柏V600电竞级振动游戏手柄是老牌实力大厂,国产外设领军品牌雷柏(RAPOO)旗下游戏外设品牌VPRO日前推出的王牌游戏手柄,凭借独树一帜的外观、售价仅99元的爆炸性价比瞬间引爆了手柄市场。镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,极速响应,超长使用寿命等,奠定了雷柏V600伫立行业标杆的地位。
如需购买正品外设推荐外设天下官方商城以及官方淘宝企业店铺,烧友所爱,值得信赖
外设天下官方商城传送门:欢迎光临外设天下官方商城
外设天下官方淘宝企业店铺传送门:欢迎光临外设天下官方淘宝企业店铺