抓起鼠标快速拖动使得玩家基本手臂可以放松在桌面上,而只用手腕活动即可,这种手腕流的抓握在FPS和RTS、MOBA游戏里均比较适合,配合适中的DPI可以做到画面的快速拖拽,画面指针可以快速移动到各个位置,特点是速度快,缺点是精度低,尤其在FPS游戏中,可能有的玩家觉得在RTS和MOBA中也能很精准的选择一个兵,那是因为这两类游戏中允许你产生无效APM的,简单点说就是你想用准星选中一个兵,那么你拖到兵的大概范围点击鼠标左键选中了那么你就选中了,没选中你还可以小做调整然后马上继续点击直到选中这个兵达到有效APM,但是FPS游戏的准星第一枪精准,而后面的枪就会由于后坐力而变向(准星瞄准但是弹道却不是指哪打哪了),而高水准的fps竞技中再次调整瞄准的时间完全会让对手抓住时机秒杀你,所以抓握如果在FPS游戏中准度会稍有打折,但是并不会很明显,所以非职业玩家的普通玩家还是怎么舒服怎么来就好了。
下面再看看ECA的趴握,手指根据鼠标背部斜面的造型基本贴合在鼠标背部,食指也贴合在鼠标按键上盖自然前伸,同样大拇指和无名指相互作用抓住鼠标,但是整体的感觉是手压住鼠标,而不是像抓握那样手随时抬起鼠标的感觉,趴握的持鼠姿态配合较低的DI再加上下图的手臂流姿势,使得在屏幕中小范围的移动变得相当的精准,这话种手臂流的趴握基本只适合FPS,这样会让你在短时间、短距离内做到相对精准的定位,有的朋友可能觉得这样你怎么转身?没错,转身会变得困难,但是大家都听过FPS游戏除了枪法以外意识同样重要,那么什么时候从屏幕左侧转到右侧,什么时候大范围的转身,就是玩家的意识去决定,而正面的小范围瞄准就全靠这种趴鼠持鼠的精准度了。
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