安华高引擎
安华高9800
新一代激光引擎之王,安华高A9800游戏级激光引擎采样率最高可达8200DPI,支持200DPI为一档进行步进式调节。刷新率为12000FPS,能够承受最大150IPS的移动速度,最大加速度也从传统的20G提升到30G。可以通过内置DSP处理芯片对X/Y轴输出数据进行分别调节。相比于PLN2032到PLN2033的提升,安华高A9800游戏级激光引擎相比于A9500引擎,其硬件性能方面有着极其明显的提升。
安华高A9500
安华高A9500引擎有高达5670DPI采样率和11750FPS的高新率,其所能承受的加速度达到30G,最大移动速度更是达到150IPS(3.8米/秒),与前代游戏级激光引擎相比提升超过200%,并能够为玩家提供90~5670DPI之间,以每90DPI为一档的X/Y轴步进式调节,全面满足不同玩家对鼠标速度方面的需求。
安华高A3090
A3090引擎采用安华高游戏级光学引擎常用的20pin长方形封装,成像矩阵为30×30,刷新率依旧为安华高光学引擎常见6400FPS,其所能承受最大移动速度为60IPS(约合1.5米/秒),并可承受25G的加速度,完全能够满足游戏玩家高速操作的使用需求。
安华高A3090引擎最高采样率可达3500DPI,最高可提供3500CPI采样率,尽管仅为同时代游戏级激光引擎采样率的60%(A9500采样率为5670DPI),但依旧可以满足单屏玩家游戏使用需求,即便是面对2560×1440高清分辨率,玩家从屏幕的一边移动到另一边也仅需移动18mm。安华高A3090引擎默认可提供1800/3500DPI采样率调节,通过主控芯片调节,可为玩家提供更为多样的采样率选择。
安华高A3080
A3090引擎的前身,则是大名鼎鼎的A3080游戏级光学引擎。由于当时安华高当家激光引擎A6010,存在表面兼容性问题。A3080光学引擎以良好的表面兼容性和略逊于A6010引擎的采样率,而被各大品牌游戏鼠标所采用。
安华高A3080引擎刷新率为6400FPS,能够承受40IPS的最大移动速度和15G的加速度,可为玩家提供1600DPI的采样率,默认支持400/1600DPI两档采样率切换。由于当年显示设备分辨率相对较低,所以满足玩家游戏操作需求完全不在话下。
安华高A3080引擎分为两个不同版本,其中2005年上市的A3080引擎,采样率为1600DPI。2007年安华高对A3080引擎进行了小幅度升级,将采样率提升至1800DPI,使其与安华高A6010游戏级激光引擎之间的性能进一步缩小,进一步奠定了其游戏鼠标霸主地位。
由于安华高引擎的出色的表面兼容性和不俗的硬件性能,安华高A3080引擎得到了广泛的应用,从罗技微软雷蛇等国际品牌,到新贵多彩雷柏等国产品牌,均推出使用A3080引擎制作的游戏鼠标,即便在A3090引擎上市以后,安华高A3080引擎依旧凭借着良好的性价比,在鼠标市场上拥有一席之地。
安华高A3050
安华高旗下游戏级引擎产品线,通常情况下同一代产品中,仅设计游戏级激光引擎和游戏级光学引擎各一款。但随着引擎硬件性能的逐步提升,到A3090引擎出现后,单一的游戏级光学引擎产品已无法满足全部用户需求,为了向普及型游戏玩家提供更富性价比的产品,安华高又推出了定位于普及型玩家的入门级游戏引擎,A3050芯片。
安华高A3050引擎没有使用A3090引擎类似的20pin大型封装,而使用常在入门级引擎中较为常见的8Pin小型封装,这使得A3050引擎成为最没有游戏级气质的游戏引擎。A3050引擎最高采样率为2000DPI,采用可调式刷新率设计,能够承受最大60IPS的移动速度和20G的加速度。
作为入门级游戏引擎,A3050引擎在市场定位及硬件性能方面,均要略低于同门师兄A3090光学引擎。安华高A3050引擎具务低功耗电源管理模式,能够对无线鼠标设计起到良好的支持。A3050引擎内置时钟,无须使用外部晶振,对外围元件需求较低,可以满足外设厂商对于入门级游戏鼠标低成本的制作需求。
A3050定制版A3055引擎
安华高A3050游戏引擎的罗技定制版本,即为A3055引擎,该引擎被使用在罗技G100和G300两款鼠标上。与A3050引擎相比,A3055引擎采样率被提升到了2500DPI,其它性能保持不变。相比于一般厂商通过主控插值来对A3050引擎采样率进行提升,罗技的这种做法尽管会增加一定程度的前期投入,但却保证了鼠标采样的精准度及稳定性。
安华高小型化激光引擎A7700
激光引擎技术从问世以来,一直以高端的形象出现在市场上,搭载激光引擎的鼠标产品,零售价格通常在百元以上。为了让更多用户可以感受到激光引擎所带来的变革,安华高推出了小型一体化封装的A7700激光引擎,以满足商务办公及日常家用等方面的使用需求。
安华高A7700激光引擎采用极为独特FPGA方式22PIN封装,内部集成USB主控芯片、垂直腔面激光发射器,使其对外围元件的需求降到最低。为鼠标厂商进行内部电路设计,安华高A7700激光引擎内置了方向调节系统,可在不增加外部组件及USB控制器设计的情况下,进行0°、90°、180°、360°四向旋转,为设计师提供灵活的设计空间。
安华高A7700激光引擎最高采样率为2400DPI,可在400~2400DPI之间,以100DPI为一档进行步进式调节。安华高A7700激光引擎最高可以承受45IPS的最大移动速度,支持20G的最大加速度,能够提供8/12/16bit三种USB传输位宽,符合USB2.0低速传输标准。
安华高A7700尽管定位于普通用户市场,但由于其具有不俗的硬件性能,也常被用于游戏外设厂商用来制作入门级游戏产品。
安华高A5050
在用户基数最广的入门级鼠标市场,普及率最高的当数安华高A5050光学引擎,尽管A5050引擎没有安华高旗下游戏级鼠标引擎那样出众的性能,但灵活的设计宽容度和实惠的价格,让A5050引擎成为安华高旗下名副低端杀手。
A5050光学引擎,与安华高旗下游戏级鼠标引擎相比最大的区别,就是在于其并没有使用固定6400FPS的刷新率,而是采用了一种名为“智能步进式调节”的智能调节刷新率,引擎刷新率并非恒定,而是会随着玩家手掌移动速度的高低,进行智能变化,因为A5050光学引擎具备有这一独门秘技,一举解决了低端光学鼠标在使用中经常出现的丢帧现象。尽管在定位精度方面,安华高A5050引擎相比游戏级鼠标引擎有所降低,但由于其具有刷新率智能调节功能,其在工作功耗方面有却有极大幅度降低,所以很多低端无线鼠标产品,也常常使用A5050光学引擎制作。
安华高A5050光学引擎默认采样率为500DPI,通过USB控制器调节,能够让鼠标实现125~1375DPI之间,以125DPI为一档,实现步进式调节。当然,如果再配合上主控插值计算调节,安华高A5050光学引擎完全可以实现2500DPI以上的采样率。当然这种插值调节方式,所付出的代价,就是对定位精度所做出的牺牲。由于安华高A5050光学引擎主要应用在入门级鼠标市场上,很难找出具有代表性的产品,加上产品数量众多,就不在此处进行盘点。
原相引擎
除去安华高公司外,来自于台湾的原相公司,近年来凭借着物美价廉的产品,也在中低商鼠标市场上形成一定的市场规模,下面就让我们对原相公司部分鼠标引擎产品进行盘点。
原相首款游戏级引擎PAW3305
安华高公司凭借着丰富的产品,成为鼠标引擎领域无可争议的霸主。但是近年来,台湾原相公司旗下的鼠标引擎产品,凭借着不俗的实力和极具竞争力的零售价格,在中低端鼠标市场上打拼出一片天空。
首先被广大玩家所熟悉接受的,当数PAW3305游戏级光学引擎,作为原相公司旗下首款游戏级光学引擎,PAW3305光学引擎首次出现在玩家面前,搭载于Zowie Mico鼠标之上上市。但由于零售价格和玩家期待过高的原因,Zowie Mico鼠标并没有获得成功,但PAN3305引擎还是为玩家留下了很深的印象。
PAN3305引擎刷新率仅为3600FPS,尽管与安华高旗下游戏级鼠标引擎6000FPS以上的刷新率略显落后,但由于原相鼠标引擎配备了独家专利的影像侦测技术,PAN3305引擎在最大移动速度和加速度方面,完全达到游戏级鼠标引擎应有水准。
与安华高旗下鼠标引擎相比,原相公司PAW3305引擎有一个非常特别之处,在于其搭载了两个不同的透镜,当使用标准透镜时,PAN3305引擎默认采样率为1200DPI,可调DPI档位为400/800/1200/1600/2000/2400/2800/3200DPI等,最大移动速度为68IPS。当使用半倍透镜时,默认采样率为1200DPI的一半,即600DPI,其它可调DPI档位相对减半,但最大移动速度可达到惊人的130IPS,这一惊人的参数,甚至可与安华高A9500引擎相媲美。
尽管安华高A3090光学引擎有着极高的市场占有率,但PAW3305引擎还是凭借着出色的性价比赢得了部分外设厂商的青睐,赛睿Kinzu V2 Pro、Kana,新贵GX1-F,血手幽灵等游戏鼠标,均使用原相PAW3305引擎制作,良好的性价比让PAW3305引擎成为可与安华高A3050引擎相抗衡的产品。
原相入门PAN3509
尽管在游戏级鼠标引擎市场,PAW3305引擎尚无法与安华高A3090、A3050两款光学引擎相抗衡,但是在普及型鼠标市场,原相鼠标引擎却有着极高的市场占有率,被广大厂商广泛应用于入门级鼠标上。
PAN3509光学引擎系台湾原相公司,专门针对入门级鼠标市场设计生产的一款产品。PAN3509光学引擎采用20pin封装,内置USB主控设计,以减少电路设计时对外围元件的使用需求,PAN3509引擎默认可以支持5键式鼠标,为外设厂商提供物美价廉的选择。
PAN3509光学引擎最高可支持2000DPI采样率,默认采样率为1000DPI,能够支持800/1200/1600三档采样率切换。引擎刷新率为4000FPS,能够承受37IPS的最大移动速度和15G的加速度,作为入门级鼠标引擎,PAN3509光学引擎表现相当出众。
实惠的价格和良好的硬件性能,让PAN3509引擎在入门级鼠标市场上拥有了良好的占有率,尤其是其可以默认支持5键鼠标的设计,能够让普通用户以低廉的价格享受到五键鼠标所带来的快捷操作。
原相PAW3205
PAN3509引擎能够不增加外部原件的情况下,提供5键式设计,当面对更多的按键需求时,PAN3509引擎显然无法满足。面对这种情况,原相公司推出了PAW3205光学引擎,在配合外置独立USB控制器的情况下,能够为用户提供更多的快捷按键。
PAW3205引擎采用小型化8Pin方型封装,内置DSP处理器,可对鼠标引擎采集到移动数据直接进行整理输出。由于没有内置USB主控芯片,PAW3205引擎需要使用单独的外置USB控制器来对引擎提供支持。设计师可根据设计需求,选择相应的主控芯片,为鼠标提供更为复杂的功能和多按键设计。
PAW3205引擎刷新率为2400FPS,尽管在数据方面仅与安化高的S2599引擎相当(原相旗下最高端的PAW3305DK引擎采样率也仅有3600FPS),但由于使用原相独有的影像侦测技术,依旧拥有着不错的硬件性能。PAW3205DB引擎可以承受30IPS的最大移动速度和10G的加速度。默认采样率为1000DPI,最高采样率可达1600DPI,并可提供600/800/1000/1200/1600DPI五档采样率调节功能,以满足不同玩家对采样率方面的使用需求。由于PAW3205引擎上市时间较短,目前使用该引擎设计的鼠标数量相对较少,尚需一定时间普及。
原相PAN3507引擎,A5050死对头
原相公司旗下鼠标引擎产品线中,PAW3205引擎为厂商提供多按键鼠标解决方案,PAN3509引擎默认即可支持五键式鼠标。面对最普及的三键鼠标市场,原相公司则推出了PAN3507光学引擎。
PAN3507光学引擎采用14pin封装,小巧的体积可减少鼠标设计时内部空间占用。PAN3507引擎内置USB控制器,对外围元件需求极小,支持USB2.0接口标准,并可兼容USB1.1标准和PS/2接口,引擎兼容度较高,为外设生产厂商提供最大化灵活性。
由于内置USB控制芯片方面的原因,也为了划分原相公司产品线,PAN3507光学引擎仅能支持三键式鼠标设计。PAN3507光学引擎硬件性能方面表现突出,默认可以支持1000/1600DPI两档采样率,并可通过调节预设,达到最高2000DPI采样率输出。PAN3507DL光学引擎刷新率4000FPS,能够承受37IPS的最大移动速度和15G的加速度,面对一些竞技性相对较低的休闲游戏,应付起来也是游刃有余。
飞利浦引擎
飞利浦PLN2032引擎
尽管鼠标引擎领域已经形成安华高全面普及,原相偏安一隅的情况,但依旧有部分引擎厂商旗下产品,凭借着部分特殊优势,在市场上谋得一席之地。出身于飞利浦旗下的PLN2032引擎,即是一款以较高的采样率及超高移动速度,被部分外设厂商应用于旗下中高端游戏鼠标产品之上。
Philips PLN2032激光引擎结构设计极其独特,它放弃了传统的”拍照式(使用CMOS感光元件高速成像,通过对比成像结果计算出鼠标移动轨迹)”定位方式,而是通过两个互成90°夹角的激光光头,使用开普勒效率进行定位,独特的结构,使得Philips PLN2031激光引擎在性能参数方面取得巨大的优势。与安华高、原相等厂商旗下产品相比,PLN2032引擎有着极大的外型优势,由于采用超小型11pin封装,安装面积仅为6.8平方毫米,高度尚不足4mm,小巧的体积,可以大幅减小鼠标内部空间占有,给予设计师最大的发挥空间。Philips PLN2032激光引擎使用两个光头分别探测X/Y轴移动,所以其可以独立对鼠标X/Y轴灵敏度进行分别调节。
PLN2032引擎采样率达到5600DPI,即便是同其安华高旗下性能最为强劲的A9500引擎,也是在进行一次采样率提升后(A9500引擎初期为5000DPI),才能占据100DPI的小幅优势。由于基于开普勒效率进行设计,所以没有其它游戏鼠标引擎的刷新率概念。这便利PLN2032激光引擎能够承受236IPS的超高移动速度(约为6米/秒),远远超出安华高A9500引擎的150IPS。引擎采用一体式透镜设计,装配简单可靠性高,为产品质量提出良好的保证。
5600DPI的采样率,236IPS的最大移动速度,让PLN2032激光引擎,成为A9500 5700DPI升级版上市前,众多游戏外设生产商的首选。雷蛇旗下的曼巴眼镜蛇、那伽梵蛇,赛钛客R.A.T.7,技嘉M8600等游戏鼠标,均采用PLN2032激光引擎制作。当然,飞利浦PLN2032激光引擎也并非完美无缺,过于敏感的Z轴会导致鼠标轻微抬起时,即会出现光标抖动的现象,但好在该问题可以通过USB主控芯片进行修正,加上大多数用户对Z轴敏感度较低,所以目前大多数使用PLN2032激光引擎的制作的鼠标,日常使用中发生光标抖动的问题已接近于0。
微软蓝影引擎
鼠标引擎生产商与外设厂商之间有着密不可分的关系,部分外设厂商作为引擎生产商的核心合作伙伴,更是会积极的参与到鼠标引擎产品的研发之中,尽管这些凝聚了双方智慧结晶的鼠标引擎,没有机会出现在各大品牌鼠标产品之中,但常常在单一品牌全线产品上得到推广普及。鼠标三巨头之一的微软公司,与意法半导体合作推出的蓝影引擎,就是一款强强联手下推出的产品。
多年来,微软与意法半导体一直保持着紧密的合作关系,2001年,微软IE3.0鼠标搭载着微软与意法联手推出的IntelliEye2引擎,凭借着6000FPS采样率,成功终结光学鼠标丢帧问题,成为无法CSer最值得信赖的伙伴。2009年,当各大外设厂商均以更高的鼠标采样率为主要卖点进行宣传时,微软另辟蹊径,与意法联手推出了表面兼容性超强的蓝影引擎。
蓝影引擎采用与IntelliEye2引擎相同的透明封装,保护罩直接粘结在引擎表面而无法取下。蓝影引擎成像点阵为25×25,除去专为游戏玩家设计的赛威X8游戏鼠标外(采样率为4000DPI),微软蓝影引擎采样率均为1000DPI,高达8000FPS的刷新率。为其带来了78IPS的最大移动速度,这几乎也是目前光学引擎所能达到的极限。其最大最大加速度为28G,除采样率以外其它参数,即便在数年后的今天,也鲜有光学引擎可以超越。蓝影引擎已经在微软硬件全线鼠标产品上开始普及,无论是针对高端商务设计的所设计的Wedge,ArcToch等理念前卫的的产品,还是针对普通用户设计的微软蓝影3500,舒适蓝影6000等鼠标,蓝影引擎身影均随处可见。表面兼容性极强的微软蓝影引擎,通过在微软鼠标产品线上的全面普及,为用户带来更为出众的使用感受。
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